Sejarah dan Evolusi Bulu Tangkis: Dari Battledore ke Shuttlecock (Panduan Sejarah)

Setiap smash yang dipelajari anak Anda di sebuah hall di Setapak bermula sebagai permainan lembut di taman dan ruang gambar. Bulu tangkis tidak lahir di lapangan bertanda dengan buku aturan. Ia tumbuh, selangkah demi selangkah, dari hiburan sederhana menjaga bola tetap di udara yang dimainkan dengan dayung kayu, melalui stasiun militer di India, masuk ke rumah pedesaan Inggris yang memberinya nama, dan akhirnya menjadi olahraga raket tercepat di planet ini. Panduan ini menelusuri kisah itu dalam empat perhentian, hanya menggunakan tonggak yang disepakati para sejarawan, agar pemain muda tahu dari mana permainan mereka berasal. Mengetahui kisahnya melakukan pekerjaan diam-diam bagi seorang pembelajar. Anak yang memahami bahwa net, garis, dan penilaian semuanya ditambahkan karena suatu alasan membaca permainan modern secara berbeda. Servis dilakukan rendah karena aturannya tumbuh seperti itu. Shuttlecock berbulu karena sudah berbulu selama lebih dari satu abad. Sejarah mengubah daftar aturan menjadi kisah yang punya sebab, dan kisahlah yang diingat pemain muda ketika pelatih menjelaskan mengapa kita melakukan hal-hal dengan cara ini. Kami akan menjaga faktanya tetap jujur. Beberapa bagian kisah awal terdokumentasi dengan baik, seperti aturan tertulis tahun 1870-an dan badan dunia yang dibentuk pada 1934. Bagian lain, seperti siapa tepatnya yang pertama kali membentangkan net melintasi halaman di India, tidak pernah tercatat dengan rapi, dan panduan ini akan mengatakannya apa adanya dalam hal tersebut. Tanpa raja karangan, tanpa penemu rekaan, tanpa angka kehadiran. Hanya empat perhentian: battledore, Poona, Badminton House, dan jalan menuju Olimpiade.

Dua adegan berdampingan: anak-anak berpakaian kuno menjaga shuttlecock bulu tetap di udara dengan dayung battledore kayu bundar dan tanpa net, dan pemain modern bereli di lapangan dengan net dan raket ramping
Cek Sejarah #1

Battledore: Permainan Jaga Terus Tanpa Net

Sebelum ada bulu tangkis, ada battledore dan shuttlecock. Dua pemain berdiri saling berhadapan, masing-masing memegang dayung kayu yang disebut battledore, dan mereka memukul gabus berbulu bolak-balik di antara mereka. Tidak ada net, tidak ada lapangan, dan tidak ada skor. Satu-satunya tujuan adalah menjaga shuttlecock tetap di udara untuk sebanyak mungkin pukulan, dan pemain menghitung relinya, bukan poin melawan satu sama lain. Itu adalah permainan kerja sama, lebih dekat ke juggling bersama pasangan daripada kontes yang kita mainkan hari ini.

Permainan seperti ini dimainkan selama berabad-abad dalam berbagai bentuk di seluruh Eropa dan Asia, itulah sebabnya tidak ada sejarah jujur yang bisa menunjuk satu penemu. Yang mengubah hiburan menjadi olahraga adalah kompetisi: net untuk dilewati, garis untuk dipukul ke dalam, dan cara untuk menang. Sampai semua itu tiba, battledore tetap seperti sedia kala, ujian sentuhan dan kesabaran yang menyenangkan. Anda masih bisa merasakan asal itu dalam latihan modern, karena hal pertama yang kami ajarkan kepada pemula persis seperti yang dilatih pemain battledore: jaga shuttlecock tetap di udara, reli demi reli. Dayungnya juga bercerita. Battledore adalah dayung kayu bundar yang padat, ringan dan sederhana, dibuat untuk tepukan lembut, bukan tenaga. Shuttlecock-nya adalah sepotong kecil gabus dengan bulu yang ditancapkan ke dalamnya, sangat mirip shuttle bulu yang digunakan di level tertinggi hari ini. Ketika Anda memegang raket karbon modern di samping gambar battledore, alatnya terlihat jauh berbeda, tetapi benda yang terbang di antara para pemain hampir tidak berubah sama sekali.

Adegan dekat dayung battledore kayu bundar dan shuttlecock gabus berbulu, dua pemain menepuknya dengan lembut bolak-balik melewati garis yang digambar di rumput
Cek Sejarah #2

Poona di India: Tempat Net Muncul

Perhentian berikutnya adalah India. Pada tahun 1800-an, perwira militer Inggris yang ditempatkan di kota Poona, sekarang disebut Pune, memainkan versi permainan dengan satu tambahan besar: net yang dibentangkan melintasi tengah. Net mengubah segalanya. Dengan sesuatu yang harus dilewati dan sisi jauh untuk diarahi, hiburan jaga-terus itu menjadi kontes penempatan. Anda kini bisa memenangkan reli dengan membuat shuttlecock mendarat di tempat lawan Anda tidak berada. Para pemain menyebut versi ini Poona, dari nama kota tempat mereka memainkannya.

Para perwira yang dipulangkan ke Inggris membawa permainan itu bersama mereka pada tahun 1870-an, dan permainan itu tiba di negara yang siap menerimanya. Permainan halaman sedang modis, rumah pedesaan memiliki ruangnya, dan permainan yang hanya membutuhkan net, raket ringan, dan shuttlecock bisa dipasang di halaman mana pun atau di hall besar mana pun. Poona dimainkan di pesta dan garnisun terlebih dahulu, hal baru yang bisa diikuti tamu tanpa pelatihan. Namun permainan itu menyebar karena relinya memang bagus: cepat, terampil, dan menyenangkan ditonton bahkan bagi orang yang belum pernah memegang raket.

Patut direnungkan apa yang sebenarnya dilakukan net itu, karena pelatih masih mengajarkan pelajarannya. Tanpa net, pukulan terbaik adalah pukulan teraman, tinggi dan ke tengah, dan tidak ada yang memaksa kesalahan. Dengan net, ketinggian menjadi keputusan: terlalu rendah dan Anda membentur pita, terlalu tinggi dan Anda memberi umpan smash. Pita, garis, dan servis rendah semuanya tumbuh dari satu perubahan di India itu. Permainan modern, dengan net kill dan putaran tumbling-nya, adalah gagasan Poona yang dibawa sejauh mungkin.

Poona Menambahkan Net
History Check #3

Badminton House Memberi Permainan Ini Namanya

Pada 1873 permainan ini dimainkan di Badminton House di Gloucestershire, rumah pedesaan Duke of Beaufort, dan para tamu yang mempelajarinya di sana membawa nama rumah itu pergi bersama permainannya. Dalam beberapa tahun, orang berhenti menyebutnya Poona dan mulai menyebutnya badminton. Mengapa rumah ini dan bukan yang lain sebagian adalah keberuntungan: permainan itu didemonstrasikan dan dinikmati di sana pada saat ia menyebar melalui masyarakat Inggris, dan nama yang mudah diingat dari rumah terkenal bergerak lebih cepat daripada nama kota garnisun yang jauh.

Sebuah nama terdengar seperti hal kecil, tetapi itu penting. Poona menggambarkan tempat yang tidak akan pernah dilihat sebagian besar pemain Inggris. Badminton terdengar seperti olahraga yang bisa diselenggarakan klub, dengan anggota, pertandingan, dan daftar jadwal. Permainan itu kini memiliki identitas terpisah dari permainan militer tempat ia tumbuh, dan identitaslah tempat klub, liga, dan kejuaraan dibangun. Ketika anak Anda mengucapkan kata badminton hari ini, ia sedang menggunakan nama sebuah rumah di Gloucestershire tanpa menyadarinya.

Tahun-tahun yang sama menetapkan bentuk permainan. Para pemain di Inggris pada awalnya bermain di lapangan berbentuk jam pasir, sempit di net dan lebar di belakang, sisa dari ruangan tempat permainan itu dimainkan. Lapangan itu segera menetap menjadi persegi panjang yang kita kenal. Raket menjadi kerangka kayu bersenar, bukan dayung padat, karena tempat senar memukul shuttlecock lebih bersih dan lebih jauh. Setiap perubahan menjawab masalah praktis, pola yang akan Anda lihat lagi dan lagi dalam kisah ini.

Dinamai dari Sebuah Rumah
History Check #4

Aturan Tertulis Pertama, Klub, dan Satu Buku Aturan

Permainan yang dimainkan di banyak kota membutuhkan aturan bersama, atau setiap pertandingan menjadi perdebatan. Pada tahun 1870-an, para pemain di India menulis aturan untuk Poona, mencakup lapangan, penilaian, dan cara servis bekerja. Kembali di Inggris, klub-klub terbentuk sepanjang tahun 1870-an dan 1880-an, masing-masing bermain sedikit berbeda, sampai kebutuhan akan satu buku aturan menjadi jelas. Pada 1893 Asosiasi Bulu Tangkis didirikan di Inggris dan menerbitkan aturan standar yang bisa diikuti semua klub. Permainan modern diturunkan dari buku aturan itu.

Aturan tertulis melakukan tiga hal sekaligus. Aturan itu membiarkan orang asing memainkan pertandingan yang adil tanpa bernegosiasi terlebih dahulu. Aturan itu membiarkan kompetisi terjadi, karena semua orang akhirnya memainkan permainan yang sama. Dan aturan itu membiarkan pelatihan hadir sebagai kerajinan nyata: begitu aturannya tetap, teknik bisa diajarkan terhadap target yang stabil. Itulah dunia tempat akademi kami masih bekerja. Hukumnya telah direvisi berkali-kali sejak 1893, termasuk penilaian, tetapi prinsip yang ditetapkan pada dekade itu tidak pernah berubah: tuliskan, bagikan, mainkan permainan yang sama di mana-mana.

Aturan juga menjelaskan beberapa fitur yang membingungkan Anda jika hanya mengenal olahraga modern. Penilaian lama, di mana hanya server yang bisa memenangkan poin, datang langsung dari buku aturan pertama itu dan bertahan lebih dari satu abad sebelum penilaian reli menggantikannya pada 2006. Servis rendah, garis, let ketika shuttlecock menyentuh pita dan jatuh melewatinya: masing-masing adalah jawaban tertulis atas perdebatan yang pernah dimiliki seseorang di sebuah hall dahulu. Pemain yang mengetahui hal ini berhenti melihat aturan sebagai jebakan dan mulai melihatnya sebagai ingatan permainan.

Aturan Menjadikannya Olahraga
History Check #5

Badan Dunia dan Jalan Menuju Olimpiade

Pada awal 1900-an permainan telah menyebar ke seluruh dunia Inggris dan seterusnya, dan badan-badan nasional menjalankan kejuaraan mereka sendiri. Yang kurang dari olahraga ini adalah satu otoritas dunia untuk menetapkan hukum bagi semua orang. Itu tiba pada 1934, ketika Federasi Bulu Tangkis Internasional didirikan oleh sembilan negara anggota, termasuk Inggris, Kanada, Denmark, dan Prancis. Federasi itu, yang kini dikenal sebagai Federasi Bulu Tangkis Dunia, masih menjalankan permainan dunia: hukumnya, kejuaraan dunianya, tur dunianya, dan peringkat yang mungkin suatu hari diimpikan anak Anda.

Kejuaraan dunia menyusul seiring abad berjalan, dan olahraga ini terus mendorong panggung terbesar dari semuanya. Bulu tangkis tampil di Olimpiade sebagai olahraga demonstrasi pada 1972 dan sebagai ekshibisi pada 1988, audisi panjang di hadapan gerakan Olimpiade. Pada 1992, di Olimpiade Barcelona, bulu tangkis menjadi olahraga medali penuh, dengan medali tunggal dan ganda diputuskan di hadapan penonton di seluruh dunia. Untuk permainan yang dimulai dengan dua dayung dan gabus berbulu di halaman, itu adalah titik akhir yang luar biasa bagi kisahnya, dan titik awal bagi era modern.

Bab Olimpiade itu penting khususnya bagi keluarga Malaysia dan Singapura, karena kawasan ini membantu menulisnya. Malaysia dan Indonesia menjadi raksasa olahraga ini melalui pertengahan abad lalu, dan bulu tangkis tetap menjadi salah satu dari sedikit olahraga di mana pemain sekolah Malaysia tumbuh menyaksikan pahlawan tanah air di puncak tertinggi permainan dunia. Ketika kami menceritakan kepada junior jalan dari Poona ke Olimpiade, kami juga menceritakan warisan olahraga mereka sendiri, dan itu memberi sejarahnya detak jantung lokal.

Globe sederhana dengan shuttlecock bulu di atasnya, peta dan kalender di sampingnya
Mitos vs Kenyataan

Mitos Tentang Sejarah Bulu Tangkis

Mitos satu: bulu tangkis ditemukan dalam satu sore di Badminton House. Bukan. Rumah itu memberi permainan namanya, bukan kelahirannya. Pada 1873 permainan sudah memiliki puluhan tahun permainan di belakangnya di India dan berabad-abad battledore di belakang itu. Kisah penemuan dengan satu pahlawan dan satu hari memang lebih rapi daripada kebenaran, tetapi kebenarannya, permainan yang dibentuk perlahan oleh perwira, tamu, dan klub, adalah kisah yang lebih baik dan yang layak diajarkan.

Mitos dua: bulu tangkis bermula sebagai permainan taman yang lembut dan baru menjadi atletis belakangan ini. Memang permainan taman, tetapi lembut tidak pernah bertahan lama. Foto dan laporan dari era klub awal menunjukkan pemain dalam reli panjang, menyelam mengelilingi lapangan bertanda, dalam permainan yang sudah bisa dikenali sebagai milik kita. Yang berubah selama bertahun-tahun adalah perlengkapan, pelatihan, dan penilaiannya, bukan tuntutan dasarnya: bergerak cepat, memukul dengan tepat, dan berpikir satu pukulan di depan lawan Anda.

Ringkasan jujurnya adalah ini. Battledore memberi permainan shuttlecock dan sentuhannya. Poona memberinya net dan kontesnya. Badminton House memberinya nama. Para penulis aturan dan asosiasi 1893 memberinya bentuk bersama, dan badan dunia 1934 serta Olimpiade 1992 memberinya panggung dunia. Setiap lapisan masih terlihat dalam permainan yang dimainkan anak Anda setiap minggu, itulah sebabnya sejarah bukan hiasan. Itu adalah penjelasan tentang olahraga itu sendiri.

Tiga gelembung ucapan bulat dengan baris mitos dan satu shuttlecock bulu di tengahnya
Mengapa Memilih Kami

Mengapa Pemain Memilih ST Badminton Academy

Di ST Badminton Academy, kami mengajarkan kisah permainan di dalam pelatihan normal, dalam kelompok tidak lebih dari empat siswa per pelatih. Kelompok kecil berarti pelatih punya waktu untuk kisahnya maupun pukulannya: mengapa net setinggi itu, mengapa servis tetap rendah, mengapa shuttlecock masih berbulu. Junior yang mendengar rangkaian ini selama pemanasan dan jeda minum menyerap budaya permainan sambil mempelajari keterampilannya, tanpa ruang kelas yang terlihat.

Kami menemukan sejarah melakukan pekerjaan praktis. Pemula yang tahu net berasal dari Poona memahami permainan net sebagai jantung permainan, bukan tambahan. Pemain muda yang tahu aturan ditulis untuk membuat pertandingan adil lebih jarang berdebat dengan panggilan garis dan wasit. Junior yang tahu tempat Malaysia dalam kisah olahraga ini berlatih dengan rasa memiliki terhadap sesuatu yang lebih besar daripada satu hall di Setapak. Semua ini tidak menggantikan pekerjaan kaki dan genggaman, tetapi memberi latihan-latihan itu makna yang membuat anak-anak terus kembali.

Orang tua bertanya apakah pelajaran sejarah memakan waktu bermain. Tidak. Kisahnya diceritakan dalam jeda yang sudah dimiliki sesi: sementara shuttlecock dikumpulkan, sementara pelatih menyiapkan latihan berikutnya, melewati jeda dua menit. Dua atau tiga kalimat setiap kali, selama satu semester, bertambah menjadi empat perhentian penuh panduan ini. Waktu bermain tetap waktu bermain. Bedanya adalah pemain kami pulang mengetahui permainan apa yang sebenarnya mereka mainkan, dan dari mana asalnya.

FAQ: Sejarah Bulu Tangkis dan Bagaimana Permainan Ini Bermula di Malaysia (KL)

Ini adalah pertanyaan yang paling sering ditanyakan keluarga kepada kami tentang sejarah bulu tangkis. Versi singkat yang mengalir melalui semuanya: permainan tumbuh perlahan dari battledore dan Poona, mengambil namanya dari Badminton House, mendapatkan aturan tertulis pada tahun 1870-an, badan dunia pada 1934, dan medali Olimpiade pada 1992.

Di mana junior bisa mempelajari kisah permainan ini di samping pelatihan di Setapak atau Gombak?

Ya, dalam jeda alami pelatihan, bukan sebagai kelas terpisah. Para pelatih di markas Setapak kami membagikan empat perhentian kisah permainan selama satu semester: battledore, Poona, Badminton House, dan Olimpiade. Kelompok kecil membuatnya tetap bersifat percakapan, dan pemain bisa bertanya saat kisahnya terhubung ke latihan yang sedang mereka praktikkan.

Apakah mengetahui asal bulu tangkis membantu pemain muda di KL?

Itu memberi aturan dan teknik sebuah alasan. Anak yang tahu net tiba di Poona memperlakukan permainan net sebagai jantung permainan, dan anak yang tahu tempat Malaysia dalam kisah olahraga ini merasa menjadi bagian dari sesuatu yang lebih besar. Rasa memiliki itu membuat banyak pemain muda berlatih lebih lama dan mendengarkan lebih baik.

Apakah sejarah permainan diajarkan kepada pemula di setiap tingkat?

Ya. Pemula mendengar kisahnya dalam bentuk sederhana yang sama seperti semua orang, satu perhentian setiap kali, terhubung ke apa yang sedang mereka pelajari minggu itu. Sejarah tidak memerlukan keterampilan bermain sama sekali, dan kami menemukan pemain baru sering menikmatinya terlebih dahulu, karena sejarah memberi mereka peta olahraga sebelum teknik mengisinya.

Apakah bulu tangkis ditemukan di Badminton House, atau tumbuh dari permainan yang lebih lama?

Tidak ada satu momen pun yang dihitung sebagai penemuannya. Badminton House memberi permainan namanya pada 1873, tetapi permainan itu sendiri tumbuh dari permainan net yang dimainkan di Poona dan, di belakangnya, berabad-abad battledore dan shuttlecock. Jawaban jujurnya adalah bulu tangkis tidak ditemukan; ia berkembang, dan nama itu hanyalah tempat perkembangan itu menjadi terlihat.

Tanggal sejarah bulu tangkis mana yang kokoh, dan mana yang masih diperdebatkan oleh para sejarawan?

Tonggak dalam panduan ini adalah yang kokoh: aturan tertulis pada tahun 1870-an, Asosiasi Bulu Tangkis pada 1893, badan dunia pada 1934, dan medali Olimpiade pada 1992. Bagian yang lebih lunak adalah detail sangat awal di India, tempat catatan tipis dan penuturan ulang berbeda-beda. Pengajaran yang baik menyebutkan perbedaannya, dan begitu pula panduan ini.

Apakah pelatih Anda membagikan kisah permainan dalam kelas di dekat Wangsa Maju?

Ya. Markas kami ada di Setapak, perjalanan singkat dari Wangsa Maju, dan kisah permainan dijalin ke dalam sesi normal di sana. Para pelatih menghubungkan setiap perhentian sejarah ke keterampilan yang diajarkan minggu itu, jadi pemain mendengar tentang Poona saat mereka belajar permainan net dan tentang Badminton House saat mereka belajar aturan lapangan modern.

Apakah bulu tangkis sudah dicintai sejak lama di Malaysia?

Sudah, dan sangat dalam. Malaysia menjadi salah satu negara besar olahraga ini pada abad lalu, dan bulu tangkis adalah salah satu dari sangat sedikit olahraga dunia di mana pahlawan Malaysia telah berdiri di puncak tertinggi selama beberapa generasi. Junior kami tumbuh di dalam tradisi itu, dan tugas akademi adalah meneruskan keterampilan maupun kisahnya.

Di mana ST Badminton Academy melatih bulu tangkis di Setapak?

Markas kami adalah Setapak di Kuala Lumpur, dan di sanalah program penuh berjalan, termasuk kisahnya. Para pemain bergabung dengan kami dari Wangsa Maju, Gombak, dan seluruh kota. Beri tahu kami daerah Anda saat memesan sesi coba dan kami akan mengonfirmasi waktu sesi yang cocok untuk anak Anda, di tingkat mana pun mereka memulai.

Apa yang membuat Mr Eric Chuar pelatih yang baik untuk mengajarkan kisah di balik bulu tangkis?

Mr Eric Chuar telah melatih di Singapura dan Malaysia selama lebih dari lima belas tahun, dan ia memperlakukan kisah permainan sebagai bagian dari kerajinan, bukan hiasan. Dalam kelompok kecilnya ia menghubungkan setiap tonggak ke teknik di lapangan hari itu, menjaga fakta tetap jujur di tempat catatan tipis, dan menjawab pertanyaan junior dengan lugas.

Sejarah Bulu Tangkis dan Pelatihan dalam Aksi

Strip garis waktu empat perhentian sederhana: dayung kayu, net yang ditambahkan, buku aturan terbuka, dan lapangan modern dengan podium medali
Kotak pajangan dengan tiga benda berjajar: dayung battledore kayu bundar, raket kayu awal, dan raket bulu tangkis modern yang ramping
Pelatih menggambar garis waktu sederhana di papan tulis sementara pemain junior memperhatikan dan mengangkat tangan
Buku catatan terbuka dengan garis waktu yang digambar tangan melintasi halaman dan coretan kecil shuttlecock berbulu di sudutnya
🏸 Kuis Sejarah Bulu Tangkis
Tahukah Anda dari Mana Permainan Anda Berasal?
0/10
1
Q1/10
Cek Sejarah
SEJARAH

Satu Standar untuk Setiap Pemain dan Setiap Sesi

Satu standar mengalir melalui cara kami mengajarkan sejarah ini: hanya tonggak yang bisa kami pertanggungjawabkan yang diajarkan sebagai fakta. Tanggal seperti 1873, 1893, 1934, dan 1992 kokoh, dan kami menggunakannya. Bagian awal kisah yang lebih kabur diajarkan apa adanya, catatan terbaik yang kami miliki, bukan sebagai kepastian. Di ST Badminton Academy kejujuran itu disengaja, karena pelatih yang lugas tentang masa lalu mendapatkan kepercayaan untuk dipercaya tentang teknik, usaha, dan apa yang bisa dicapai pemain muda.

100%
Dedikasi yang Dibutuhkan untuk Jalur Seleksi Daerah
4
Maksimum Siswa per Grup untuk Pelatihan Intensif
0
Jalan Pintas Menuju Sukses. Hanya Kerja Keras yang Berarti.
15+
Tahun Pengalaman Melatih (Singapura + Malaysia)
Permainan Taman vs Olahraga Modern
Faktor Permainan Taman Olahraga Modern SEJARAH
Frekuensi 1 atau 2 kali seminggu. Sebagian besar untuk bersenang-senang dan berkeringat. Aturan tertulis dan satu buku aturan, jadi klub di kota berbeda memainkan permainan yang sama.
Fokus Latihan Pengumpanan statis dasar. Tekanan pekerjaan kaki minimal. Badan dunia, kejuaraan dunia, dan medali Olimpiade yang dipertaruhkan.
Kondisi Fisik Jarang disertakan. Hanya bermain-main di lapangan. Latihan inti tubuh, kelincahan, dan kecepatan disertakan dalam setiap sesi untuk mencegah cedera dan membangun stamina.
Kesadaran Taktis "Pukul saja melewatinya." Tidak ada rencana permainan nyata. Analisis video, pembangunan poin, dan belajar membaca permainan lawan.
Rasio Pelatih Kelompok besar (8 sampai 10 anak). Pelatih hampir tidak memperhatikan Anda. Maksimum 4 siswa. Mr Eric Chuar secara pribadi mengoreksi setiap detail pukulan dan gerakan.
Penetapan Tujuan Bersenang-senang dan berolahraga. Pekerjaan kaki, genggaman, dan taktik yang dilatih diajarkan selangkah demi selangkah sejak pelajaran pertama.
Hasil Jangka Panjang Pemain rekreasi yang baik. Pemain yang tahu permainan punya kisah, dan bermain seolah itu penting.
Frekuensi
Permainan Taman:
1 atau 2 kali seminggu. Sebagian besar untuk bersenang-senang dan berkeringat.
Olahraga Modern:
Aturan tertulis dan satu buku aturan, jadi klub di kota berbeda memainkan permainan yang sama.
Fokus Latihan
Permainan Taman:
Pengumpanan statis dasar. Tekanan pekerjaan kaki minimal.
Olahraga Modern:
Badan dunia, kejuaraan dunia, dan medali Olimpiade yang dipertaruhkan.
Kondisi Fisik
Permainan Taman:
Jarang disertakan. Hanya bermain-main di lapangan.
Olahraga Modern:
Latihan inti tubuh, kelincahan, dan kecepatan disertakan dalam setiap sesi untuk mencegah cedera dan membangun stamina.
Kesadaran Taktis
Permainan Taman:
"Pukul saja melewatinya." Tidak ada rencana permainan nyata.
Olahraga Modern:
Analisis video, pembangunan poin, dan belajar membaca permainan lawan.
Rasio Pelatih
Permainan Taman:
Kelompok besar (8 sampai 10 anak). Pelatih hampir tidak memperhatikan Anda.
Olahraga Modern:
Maksimum 4 siswa. Mr Eric Chuar secara pribadi mengoreksi setiap detail pukulan dan gerakan.
Penetapan Tujuan
Permainan Taman:
Bersenang-senang dan berolahraga.
Olahraga Modern:
Pekerjaan kaki, genggaman, dan taktik yang dilatih diajarkan selangkah demi selangkah sejak pelajaran pertama.
Hasil Jangka Panjang
Permainan Taman:
Pemain rekreasi yang baik.
Olahraga Modern:
Pemain yang tahu permainan punya kisah, dan bermain seolah itu penting.

Pelatihan Bulu Tangkis dengan Kisah Lengkapnya di Kuala Lumpur

Panduan ini memberi Anda empat perhentian: permainan jaga-terus battledore, net Poona, nama dari Badminton House, aturan tertulis dan badan dunia, dan medali Olimpiade sejak 1992. Lain kali Anda menyaksikan anak Anda bermain, Anda akan melihat setiap perhentian masih hidup dalam permainan modern. Jika Anda ingin anak Anda mempelajari keterampilannya dengan kisah yang dijalin melaluinya, datang dan coba sesi bersama kami di Setapak, Kuala Lumpur. Permainan ini punya masa lalu yang layak diketahui, dan masa depan yang bisa diikuti anak Anda.

Berbagi Info Bulutangkis Terbaru