배드민턴의 멘탈 게임: 코트에서 불안과 긴장 극복하기 (긴장 가이드)

거의 모든 배드민턴 선수가 그 느낌을 압니다. 서비스 라인 뒤에 서 있거나, 이름이 불리기를 기다릴 때, 배 속이 뒤집히는 것 같습니다. 그립이 너무 꽉 쥔 느낌이고, 심장이 쿵쾅거리고, 머리는 이미 경기를 세 가지 방식으로 플레이하고 있는데, 어느 것도 좋지 않습니다. 이 가이드는 바로 그 느낌에 대한 것입니다: 경기 긴장이 어디서 오는지, 왜 정상인지, 그리고 긴장과 함께 잘 플레이하는 데 도움이 되는 간단한 루틴들입니다. 호흡, 신호어, 과정 목표, 꾸준한 경기 전 루틴을, 쿠알라룸푸르 세타팍의 ST 배드민턴 아카데미에서 가르치는 방식으로 전합니다.

라켓을 들고 코트 뒤쪽에 서 있는 여자 선수, 배 주변에 작은 나비가 그려져 있고, 옆에 차분한 코치
긴장 점검 #1

경기 전에 긴장이 나타나는 이유

긴장은 몸이 준비하는 것이지, 몸이 당신을 배신하는 것이 아닙니다. 당신에게 중요한 경기 전에, 몸은 제 역할대로 작동합니다: 심장은 근육으로 피를 보내기 위해 더 빨리 뛰고, 호흡은 빨라지고, 배는 긴장되고, 주의는 위험을 찾기 시작합니다. 배드민턴 코트에서 위험은 평범합니다: 더 강한 상대, 지켜보는 부모, 잃고 싶지 않은 점수. 그 느낌은 학교 결승부터 세계 결승까지, 모든 스포츠의 선수들이 경기 전에 보고하는 바로 그 느낌입니다.

문제는 대개 나비 자체가 아닙니다. 문제는 선수가 그다음에 무엇을 하느냐입니다. 어떤 선수는 그 느낌이 재앙을 뜻한다고 판단하고, 라켓을 망치처럼 쥐고, 서브를 서두르고, 발 움직임을 멈춥니다. 다른 선수는 같은 나비를 느끼면서도, 천천히 숨을 내쉬고, 신호어를 말하고, 첫 포인트를 계획대로 정확히 플레이합니다. 같은 몸, 다른 루틴. 이것이 이 가이드의 정직한 출발점입니다: 긴장을 완전히 없애지 못할 수도 있고, 그럴 필요도 없습니다. 긴장이 있는 동안 잘 플레이하는 방법이 필요합니다.

점수 카드를 든 생각 풍선, 놓친 샷과 지켜보는 관중, 빠르게 뛰는 심장과 꽉 쥔 라켓 그립의 단순한 아이콘 옆에 있는 선수
긴장 점검 #2

느린 호흡: 가장 빠르게 가라앉히는 법

느린 호흡은 당신이 가진 가장 빠른 안정 장치입니다. 몸에 먼저 작용하고 마음이 따라오기 때문입니다. 천천히 숨을 내쉬면, 몸에 포인트나 대기가 끝났다는 신호를 보냅니다. 심박수가 가라앉고, 어깨가 내려가고, 긴장된 턱과 그립도 함께 풀립니다. 선수들은 이렇게 평범한 것이 효과가 있다는 사실에 자주 놀라는데, 경기 안에서 제대로 해 보기 전까지는 그렇습니다. 읽어 보는 것만으로는 알 수 없습니다.

우리가 가르치는 패턴은 간단합니다. 코로 네 박자 들이쉬고, 입으로 여섯 박자 내쉽니다. 내쉬는 숨이 들이쉬는 숨보다 깁니다. 그게 전부입니다. 자리로 걸어 돌아가거나, 수건으로 닦거나, 서브를 기다리는 동안 세 번에서 네 번 반복하세요. 특별한 장비는 없고, 보는 사람은 당신이 하고 있는지 알 수 없습니다. 배드민턴 경기의 자연스러운 멈춤 안에 들어가기 때문에, 바로 거기서 효과가 있습니다.

이 가이드의 다른 모든 기술처럼, 호흡은 필요하기 전에 연습할 때 가장 잘 가라앉힙니다. 우리는 트레이닝에 호흡을 넣습니다: 드릴 사이 휴식 중의 느린 호흡, 매 연습 서브 전, 트레이닝 게임의 힘든 포인트 뒤. 트레이닝에서 백 번 사용한 루틴은 경기 날에도 남아 있습니다. 읽기만 한 루틴은 점수가 팽팽해지는 첫 순간에 사라지기 쉽습니다.

벤치에 앉아 천천히 호흡하는 선수: 코로 들어오는 공기 화살표, 입으로 나가는 더 긴 화살표, 내려가는 어깨, 두 장의 박자 카드
긴장 점검 #3

실제로 도움이 되는 신호어와 자기 대화

선수들이 실수 뒤에 스스로에게 하는 말을 들어 보면 진짜 상대를 알게 됩니다. 나는 항상 이걸 망쳐. 모두가 보고 있어. 저 선수한테는 질 수 없어. 그 문장들은 설명이 아니라 지시이고, 몸은 그 지시를 따릅니다. 어깨가 올라가고, 발이 느려지고, 다음 샷은 겁먹은 채로 플레이됩니다. 가혹한 자기 대화는 그 순간에는 정직하게 느껴지지만, 대개 경기장에서 가장 부정확한 해설입니다.

신호어가 그 자리를 대신합니다. 몸에게 다음에 무엇을 할지 알려 주는 짧은 구절을 하나나 두 개 고르세요: 다음 포인트, 셔틀 보기, 가벼운 발, 느슨한 그립. 짧은 것이 영리한 것보다 낫습니다. 단어는 주의의 손잡이입니다: 마음에 열 가지 걱정이 아니라 한 가지 일을 줍니다. 걸어 돌아올 때나 서브 직전에 조용히 말하세요. 매 포인트, 같은 방식으로. 시간이 지나면 단어와 가라앉은 느낌이 연결되고, 단어만으로 가라앉기가 시작됩니다.

과정 목표가 나머지 절반입니다. 결과 목표는 이 경기를 이겨라라고 말하는데, 그것은 완전히 통제할 수 없습니다. 과정 목표는 첫 서브를 넣자, 또는 매 샷 뒤 베이스로 복귀하자라고 말하는데, 그것은 포인트마다 통제할 수 있습니다. 긴장은 주의가 통제 밖의 것들에 앉을 때 커집니다: 점수, 상대, 관중. 과정 목표는 경기를 다음 행동으로 다시 줄여 주고, 다음 행동은 언제나 플레이할 수 있습니다.

코트에서 준비 자세를 취한 선수, 옆에 떠 있는 세 장의 작은 단어 카드: 다음 포인트, 셔틀 보기, 가벼운 발
긴장 점검 #4

실수, 점수, 그리고 더 강한 상대

실수에 대한 두려움은 클럽과 학교 수준에서 가장 흔한 긴장입니다. 쉬운 네트 샷을 놓친 선수는 홀 전체가 봤다고 판단하고 안전하게 플레이하기 시작합니다: 전부 클리어하고, 네트를 피하고, 상대가 실수하기를 바랍니다. 안전한 배드민턴은 느린 배드민턴이고, 대개 천천히 집니다. 실수는 정보로 다루는 편이 낫습니다. 네트 샷이 서둘러졌거나, 발이 늦었습니다. 원인을 적고, 다음 포인트에서 원인을 고치고, 그 포인트는 보내세요.

점수판이 긴장을 키우는 이유는 항상 과거 아니면 미래에 대한 것이기 때문입니다: 이미 간 포인트, 또는 아직 필요한 포인트. 어느 것도 플레이할 수 없습니다. 플레이할 수 있는 유일한 포인트는 눈앞의 것입니다. 코치들이 한 번에 한 포인트씩이라고 계속 말하는 이유가 이것입니다. 포스터 슬로건이 아니라 주의 규칙입니다. 포인트 사이에는 리셋을 사용하세요: 돌아서고, 숨을 내쉬고, 신호어를 말한 뒤, 돌아와서 셔틀을 보세요.

더 강한 선수와 경기하면 그만의 긴장이 오고, 이상한 자유도 옵니다. 아무도 당신이 이길 것을 기대하지 않으니 과정 목표가 완전히 주도할 수 있습니다: 잘 리턴하고, 상대가 한 번 더 치게 만들고, 백핸드를 테스트하세요. 많은 선수가 약속받은 적 없는 결과를 지키는 것을 멈추면 이런 경기에서 최고의 배드민턴을 합니다. 경기 뒤에는 점수만이 아니라 과정 목표로 평가하세요. 그러면 다음 만남이 더 작게 느껴집니다.

두 개의 패널: 실수 뒤 고개를 숙인 선수에 빨간 엑스 표시, 같은 선수가 눈을 들고 셔틀을 보며 초록 체크 표시
긴장 점검 #5

당신을 가라앉히는 경기 전 루틴

경기 전 루틴은 긴장된 한 시간을 익숙한 한 시간으로 바꿉니다. 세부 사항보다 순서가 중요합니다: 여유 있게 도착하고, 갈아입고 가라앉히고, 같은 순서로 워밍업하고, 워밍업 중 호흡을 연습하고, 첫 포인트를 머릿속으로 1분간 리허설한 뒤, 코트에 서세요. 순서가 항상 같으면 경기 날은 새로운 행사처럼 느껴지지 않고 더 큰 트레이닝 날처럼 느껴지기 시작합니다.

머릿속 리허설은 간단합니다. 눈을 감고 1분간 첫 포인트가 매끄럽게 플레이되는 모습을 보세요: 낮고 타이트한 서브, 움직이는 발, 깊은 첫 클리어. 자기 눈으로, 보통 속도로 보고, 평범하게 유지하세요: 트로피도, 슬로 모션도 없습니다. 짧고 매끄러운 것이 길고 극적인 것보다 낫습니다. 마음이 재앙 장면으로 새는 것도 정상입니다. 첫 포인트로 되돌려 다시 실행하세요.

루틴은 한 시즌에 걸쳐 만들어지지, 결승 전날 밤에 발명되지 않습니다. 한 조각부터 시작하세요: 트레이닝에서의 호흡. 포인트 사이의 리셋을 더하세요. 신호어를 더하세요. 그런 다음 작은 대회에서 경기 전 순서를 조립한 뒤 큰 대회에서 신뢰하세요. 매 경기 뒤에는 무엇이 도움이 됐는지 노트북에 적으세요: 두 줄이면 충분합니다. 몇 달이 지나면 인터넷에서 복사한 목록이 아니라, 테스트된 당신만의 루틴이 완성됩니다.

코트 옆의 단순한 네 단계 루틴 카드: 일찍 도착, 같은 순서로 워밍업, 호흡하고 리허설, 준비하고 서기
오해 vs 현실

경기 긴장에 대한 오해

오해 1: 좋은 선수는 긴장을 느끼지 않는다. 결승 전에 세계 최고의 선수들을 보세요. 긴장한 주니어와 같은 습관을 보게 됩니다: 수건 휴식, 느린 걸음, 깊은 호흡, 고정된 루틴. 그들은 아무것도 느끼지 않아서 차분한 것이 아닙니다. 느끼는 것을 루틴이 통과시켜 주기 때문에 차분해 보입니다.

오해 2: 잘 플레이하려면 완전히 차분해야 한다. 가장 날카로운 배드민턴 중 일부는 심장이 뛰고 배가 시끄러운 상태에서 나옵니다. 각성된 몸은 준비된 몸이기도 하기 때문입니다. 목표는 긴장 제로가 아닙니다. 목표는 발이 여전히 움직이고 머리가 여전히 작동하는 수준의 긴장이고, 그 수준은 선수마다 다릅니다.

현실은 분명합니다: 긴장은 경기에 마음을 쓰는 것의 정상적인 일부이고, 이 스포츠의 다른 모든 것처럼 연습에 반응합니다. 호흡, 신호어, 과정 목표, 포인트 사이의 리셋, 고정된 경기 전 순서는 작은 도구이지만 진짜 도구입니다. 함께 사용하고 트레이닝에서 연습하면, 대부분의 선수가 트레이닝 수준에 훨씬 가깝게 경기할 수 있게 해 줍니다. 그것이 어떤 멘탈 루틴도 정직하게 약속할 수 있는 전부입니다.

경기 긴장에 대한 세 개의 오해 풍선과 하나의 현실 한 줄: 좋은 선수는 긴장을 느끼지 않는다, 잘 치려면 완전히 차분해야 한다, 긴장은 준비가 안 됐다는 뜻이다
우리를 선택하는 이유

선수들이 ST 배드민턴 아카데미를 선택하는 이유

ST 배드민턴 아카데미에서는 게임의 멘탈 측면을 일반 트레이닝 안에서, 코트 위에서 코칭합니다. 코치 한 명당 최대 네 명의 학생으로요. 작은 그룹 규모가 여기서 중요합니다: 코치는 긴장을 드러내는 서두른 서브, 떨어진 고개, 사라지는 풋워크를 볼 수 있고, 느낌이 실제로 일어나는 동안 리셋과 신호어를 가르칠 수 있습니다. 나중에 교실에서가 아니라요.

주니어와 성인 모두에게 맞는 방식으로 같은 도구를 배웁니다. 주니어는 루틴을 습관으로 먼저 배웁니다: 포인트 사이의 리셋, 신호어 하나, 휴식 중 호흡. 성인은 대개 노트북 작업과 경기 전 순서를 더합니다. 누구도 원에 앉아 감정을 나누거나 자신감을 연기하라고 요구받지 않습니다. 작업은 실용적입니다: 긴장이 장악하는 순간을 포착하고, 도구를 적용하고, 발을 다시 움직이게 하세요.

우리는 코칭의 경계에 대해서도 분명히 합니다. 우리는 학교 결승이나 클럽 경기 전의 나비 같은 일반적인 경기 긴장을 위한 루틴을 가르칩니다. 우리는 상담사나 의사가 아니고, 이 가이드는 어떤 것의 치료도 아닙니다. 걱정이 배드민턴을 벗어나 수면, 학교, 일, 일상생활에 영향을 줄 만큼 무겁다면, 올바른 단계는 의사나 상담사와의 제대로 된 대화이고, 우리는 그렇게 분명히 말합니다.

자주 묻는 질문: 말레이시아의 배드민턴 경기 긴장과 멘탈 게임 (KL)

이것들은 선수와 학부모가 경기 전과 경기 중 긴장에 대해 가장 많이 묻는 질문입니다. 모두를 관통하는 짧은 답: 그 느낌은 정상이고, 도구는 간단하며, 모두 트레이닝에서 먼저 연습할 때 더 잘 작동합니다.

세타팍이나 곰박에서 트레이닝한다면 경기 긴장에 대해 무엇을 할 수 있나요?

이 가이드의 도구부터 시작하세요: 포인트 사이의 느린 호흡, 신호어 하나, 고정된 경기 전 순서를, 세타팍 베이스의 트레이닝에서 자동처럼 느껴질 때까지 연습하세요. 작은 그룹이라 코치가 당신의 경기 습관을 가까이에서 보고 루틴을 한 조각씩 만들도록 도와줍니다.

KL에서 친선 경기 전에도 왜 여전히 긴장되나요?

긴장은 행사의 크기가 아니라 마음을 쓰는 정도에 반응하기 때문입니다. 결과가 당신에게 중요하면, 단골 파트너와의 친선 경기조차 긴장을 켤 수 있습니다. 그것은 정상이고, 친선 경기는 사실 호흡, 리셋, 신호어를 연습하기에 가장 좋은 장소입니다.

한 번의 실수가 경기 나머지를 망치는 것을 어떻게 막나요 수준에서?

실수에 일과 시간 제한을 주세요. 원인을 짧은 한 줄로 이름 붙이세요. 늦은 발이나 서두른 스윙. 그런 다음 리셋을 실행하세요: 돌아서고, 천천히 숨을 내쉬고, 신호어를 말하고, 과정 목표로 다음 포인트를 플레이하세요. 포인트는 갔습니다. 앞으로 가는 것은 습관뿐입니다.

긴장을 완전히 없애려고 해야 하나요, 아니면 어떤 수준에서든 긴장과 함께 플레이하는 법을 배워야 하나요?

긴장과 함께 플레이하는 법을 배우세요. 톱 선수들도 큰 경기 전에 긴장을 느낍니다. 그들이 가진 것은 나비가 있는 동안 작동하는 루틴입니다. 완전한 차분함을 좇으면 대개 두 번째 걱정이 더해집니다. 긴장하는 것을 걱정하는 걱정. 대신 충분히 가라앉은 상태를 목표로 하세요: 꾸준한 호흡, 움직이는 발, 다음 포인트에 있는 머리.

경기 중 긴장이 오를 때 어떤 호흡 패턴이 도움이 되나요?

우리가 가르치는 패턴은 코로 네 박자 들이쉬고 입으로 여섯 박자 내쉬는 것으로, 세 번에서 네 번 반복합니다. 긴 내쉬는 숨이 안정 장치입니다. 자리로 걸어 돌아올 때, 수건 휴식 중, 또는 서브 전에 사용하고, 트레이닝에서 먼저 연습하세요.

왕사 마주 근처에서 게임의 멘탈 측면을 코칭하나요?

네. 우리 베이스는 세타팍에 있고 왕사 마주에서 차로 가까운 거리이며, 멘탈 루틴은 별도 과정이 아니라 일반 세션 안에서 가르칩니다. 호흡, 리셋, 신호어, 경기 전 순서는 드릴과 트레이닝 게임 중 연습하고, 점수가 팽팽해질 때 당신이 어떻게 반응하는지 코치가 지켜봅니다.

주니어가 말레이시아에서 긴장을 위한 경기 날 루틴을 배울 수 있나요?

네, 그리고 주니어는 루틴이 어린 선수들이 이미 트레이닝하는 방식과 맞아서 대개 가장 빨리 배웁니다. 우리는 간단하고 실용적으로 유지합니다: 신호어 하나, 휴식 중의 호흡 습관, 매 포인트 뒤 같은 리셋. 강의도, 자신감을 연기하라는 압박도 없이, 경기 날이 익숙하게 느껴질 때까지 반복되는 습관뿐입니다.

ST 배드민턴 아카데미는 세타팍에서 어디에서 배드민턴을 코칭하나요?

우리 홈 베이스는 쿠알라룸푸르 세타팍이고, 이 가이드의 멘탈 기술 작업을 포함한 전체 프로그램이 거기서 운영됩니다. 선수들은 왕사 마주, 곰박, 그리고 도시 전역에서 옵니다. 체험 세션을 예약할 때 지역을 알려 주시면 맞는 세션 시간을 확인해 드립니다.

Mr Eric Chuar가 긴장하는 선수를 위한 좋은 코치인 이유는 배드민턴에서 무엇인가요?

Mr Eric Chuar는 싱가포르와 말레이시아에서 15년 넘게 코칭했고, 긴장을 성격의 흠이 아니라 코칭 주제로 다룹니다. 그의 작은 그룹에서는 서두른 루틴과 떨어진 고개를 일찍 포착하고, 그 자리에서 리셋을 가르치고, 전체를 실용적이고 부끄럽지 않게 유지합니다.

배드민턴 멘탈 게임 트레이닝 실전

네트에서 돌아서서 천천히 숨을 내쉬고 돌아오기 전에 셔틀을 한 번 튕기는, 포인트 사이의 선수
눈을 감고 조용히 앉은 선수, 위의 부드러운 생각 패널에서 코트 뒤쪽으로 하나의 매끄러운 클리어를 플레이하는 자신
벤치 위의 열린 노트북, 세 줄의 분명한 목표 문장과 옆의 라켓, 점수가 아닌 과정에 대한 목표
경기 뒤 노트북에 적는 선수, 코치와 이야기하며 루틴의 어떤 부분이 도움이 됐는지 적는 모습
🏸 경기 긴장 퀴즈
긴장이 당신의 경기를 지배하나요?
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Q1/10
긴장 점검
긴장

모든 선수와 모든 세션을 위한 하나의 기준

이 가이드의 모든 도구를 관통하는 하나의 기준: 경기에서 신뢰하기 전에 트레이닝에서 연습하세요. ST 배드민턴 아카데미에서는 호흡, 신호어, 리셋, 경기 전 루틴을 풋워크를 드릴하는 것과 같은 방식으로 드릴합니다. 작은 그룹에서, 코치가 지켜보며. 선수들은 경기 뒤 도움이 된 것을 기록하고 한 번에 한 조각씩 조정합니다. 긴장은 이 기준 아래에서 사라지지 않고, 우리는 사라진다고 약속하지 않습니다. 변하는 것은 긴장을 안고 가는 선수입니다: 더 꾸준한 발, 더 조용한 그립, 다음 포인트에 머무는 머리.

100%
주 대표 선발 과정에 필요한 헌신
4
집중 코칭을 위한 그룹당 최대 학생 수
0
성공으로 가는 지름길은 없습니다. 오직 노력만이 중요합니다.
15+
코칭 경력 연수 (싱가포르 + 말레이시아)
점수를 좇기 vs 포인트 하나씩 플레이하기
요소 점수를 좇기 포인트 하나씩 플레이 긴장
빈도 주 1회에서 2회. 대개 재미와 땀을 위해. 매 경기 전 고정된 루틴: 도착, 워밍업, 호흡, 플레이.
드릴 초점 기본적인 정적 피딩. 풋워크 압박이 최소입니다. 포인트 사이의 신호어와 느린 호흡, 트레이닝에서 먼저 연습.
신체 컨디셔닝 거의 포함되지 않습니다. 코트에서 게임만 합니다. 부상을 예방하고 지구력을 키우기 위해 모든 세션에 포함된 코어, 민첩성, 스피드 트레이닝.
전술 인식 "그냥 넘겨라." 진짜 게임 계획은 없습니다. 비디오 분석, 포인트 구성, 상대의 게임을 읽는 법 배우기.
코치 비율 큰 그룹 (아이 8명에서 10명). 코치가 거의 보지 못합니다. 최대 4명의 학생. Mr Eric Chuar가 모든 스트로크와 움직임 세부 사항을 직접 교정합니다.
목표 설정 재미와 운동. 한 번에 한 포인트씩, 실수는 정보로 다루고 판결로 다루지 않습니다.
장기 결과 좋은 레크리에이션 선수. 여전히 나비를 느끼고, 그래도 그와 함께 잘 플레이하는 선수.
빈도
점수를 좇기:
주 1회에서 2회. 대개 재미와 땀을 위해.
포인트 하나씩 플레이:
매 경기 전 고정된 루틴: 도착, 워밍업, 호흡, 플레이.
드릴 초점
점수를 좇기:
기본적인 정적 피딩. 풋워크 압박이 최소입니다.
포인트 하나씩 플레이:
포인트 사이의 신호어와 느린 호흡, 트레이닝에서 먼저 연습.
신체 컨디셔닝
점수를 좇기:
거의 포함되지 않습니다. 코트에서 게임만 합니다.
포인트 하나씩 플레이:
부상을 예방하고 지구력을 키우기 위해 모든 세션에 포함된 코어, 민첩성, 스피드 트레이닝.
전술 인식
점수를 좇기:
"그냥 넘겨라." 진짜 게임 계획은 없습니다.
포인트 하나씩 플레이:
비디오 분석, 포인트 구성, 상대의 게임을 읽는 법 배우기.
코치 비율
점수를 좇기:
큰 그룹 (아이 8명에서 10명). 코치가 거의 보지 못합니다.
포인트 하나씩 플레이:
최대 4명의 학생. Mr Eric Chuar가 모든 스트로크와 움직임 세부 사항을 직접 교정합니다.
목표 설정
점수를 좇기:
재미와 운동.
포인트 하나씩 플레이:
한 번에 한 포인트씩, 실수는 정보로 다루고 판결로 다루지 않습니다.
장기 결과
점수를 좇기:
좋은 레크리에이션 선수.
포인트 하나씩 플레이:
여전히 나비를 느끼고, 그래도 그와 함께 잘 플레이하는 선수.

쿠알라룸푸르의 배드민턴 멘탈 게임 코칭

이 가이드는 전체 그림을 제공합니다: 긴장은 정상이고, 호흡은 몸을 가라앉히고, 신호어는 머리를 이끌고, 과정 목표는 경기를 줄여 주고, 고정된 경기 전 순서는 그날을 익숙하게 만듭니다. 어느 것도 마법이 아니고, 모두 연습으로 좋아집니다. 루틴을 추측이 아니라 가르침과 관찰로 배우고 싶다면, 쿠알라룸푸르 세타팍에서 우리와 함께 세션을 체험해 보세요. 다음 경기를 머릿속에 가지고 오세요. 그 경기를 중심으로 당신의 루틴을 만들겠습니다.

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