배드민턴 에티켓의 할 것과 하지 말 것: 좋은 스포츠맨십을 위한 규칙 (에티켓 가이드)
배드민턴은 신뢰로 돌아갑니다. 대부분의 게임에는 모든 라인을 보는 심판도, 아슬아슬한 셔틀을 확인할 카메라도, 논쟁을 가라앉힐 주심도 없습니다. 게임이 작동하는 것은 선수들이 스스로를 단속하고, 정직하게 부르고, 서로를 잘 대하기 때문입니다. 그래서 에티켓은 스포츠 위에 얹은 장식이 아닙니다. 그것은 스포츠의 일부이고, 그립이나 풋워크 패턴만큼 진짜입니다. 이 가이드는 ST 배드민턴 아카데미에서 가르치는 할 것과 하지 말 것을, 쌍으로 제시합니다. 어린 선수가 쉽게 기억하도록: 무엇을 하고, 무엇을 빼야 하는지. 그 쌍은 매너가 가장 많이 시험되는 다섯 곳을 다룹니다. 정직이 중요한 라인 판정. 손과 라켓이 공정해야 하는 네트. 인내가 중요한 소음, 지연, 휴대폰. 인사와 악수가 분위기를 정하는 게임 전후의 시간. 그리고 파트너, 코치, 기다리는 선수가 같은 홀을 공유하는 사이드라인. 이 중 어느 것도 전화번호부 크기의 규칙집이 필요하지 않습니다. 생각 없이 일어날 때까지 수업에서 연습하는 습관이 필요합니다. 좋은 습관을 가진 선수는 소셜 게임에 다시 초대받고, 학교 경기에서 아슬아슬한 판정을 신뢰받고, 게임을 더 즐깁니다. 접전에서도 게임이 친근하게 유지되기 때문입니다. 코치도 이런 선수를 알아봅니다. 기술은 드릴로 가르칠 수 있습니다. 인성은 작은 순간에 드러납니다: 19 동점에서의 정직한 판정, 실수에 대한 차분한 반응, 패배 후의 악수. 아래 쌍을 그것을 마음에 두고 읽으세요.

에티켓 점검 #1
라인 판정: 본 것을 부르고, 의심스러울 때는 양보하기
라인 판정부터 시작하세요. 에티켓이 가장 세게 시험되는 곳이기 때문입니다. 클럽과 학교 게임에서, 선수는 자기 쪽 코트에 떨어지는 셔틀을 부릅니다. 매너의 규칙은 단순합니다: 정직하게 본 것을 부르고, 상대가 듣도록 분명히 부르세요. 셔틀이 라인에 떨어지면 인입니다. 가까이 서서 아웃으로 봤으면, 명확한 손 신호와 함께 즉시 아웃이라고 말하세요. 포인트가 당신에게 유리한지 보려고 기다리지 마세요. 당신 몫인 판정에 도움을 구하듯 파트너나 사이드라인을 보지 마세요. 선수가 셔틀이 떨어졌으면 좋았을 방식으로 부르기 시작하는 순간, 전체 게임은 일어나기를 기다리는 논쟁이 됩니다.
아슬아슬한 판정은 자기 습관을 받을 자격이 있습니다. 가끔 셔틀은 빠르게, 라인 가까이 떨어지고, 당신은 진짜로 확신이 없습니다. 정직한 선수는 상대에게 의심스러울 때의 이득을 줍니다: 아웃이었다고 말할 수 없으면, 인으로 대하거나, 친선 게임에서는 포인트를 다시 하자고 제안하세요. 그 하나의 습관이 이 가이드의 다른 어떤 것보다 더 많은 우정을 지킵니다. 소셜 게임에서 양쪽이 여전히 의견이 다르면, 포인트를 다시 하는 것은 비용이 들지 않고 저녁을 즐겁게 유지합니다. 심판이 있는 경기에서는 일이 손을 바꿉니다: 심판과 라인 저지가 결정하고, 선수의 일은 그 결정을 받아들이고 다음 포인트를 플레이하는 것입니다. 항의가 라인 저지의 의자를 움직인 적은 한 번도 없습니다.

에티켓 점검 #2
네트에서: 손, 라켓, 그리고 셔틀 건너기
네트는 경계이고, 그것을 경계로 대하는 것이 두 번째 습관 쌍입니다. 셔틀이 플레이 중일 때 몸이나 라켓으로 네트를 만지지 마세요. 네트를 스치는 셔츠, 포인트 중에 테이프를 톡 치는 라켓 끝, 포스트에 기대는 손: 모두 경기에서 폴트이고, 어떤 게임에서든 나쁜 매너입니다. 네트 샷을 위해 돌진할 때도 당신과 네트 사이에 작은 공간을 유지하세요. 만졌으면, 심판 없는 게임에서는 즉시 인정하세요. 단순한 사과와 함께 빠르게 인정하고 포인트를 내주는 것이, 그 뒤에 플레이하는 어떤 위닝 샷보다 더 많은 존중을 얻습니다.
당신의 라켓에는 자기 네트 규칙이 있습니다. 자기 쪽에서 셔틀을 친 뒤 네트 너머로 팔로스루할 수는 있습니다. 스윙은 어딘가에서 끝나야 하니까요. 할 수 없는 것은, 여전히 상대 쪽에 있는 셔틀을 치려고 네트 너머로 손을 뻗는 것, 또는 샷을 하려는 상대 앞에서 라켓을 흔드는 것입니다. 네트 근처에서 막기, 흔들기, 소리 지르기는 방해이고, 방해는 이 가이드가 선수들에게 빼라고 요청하는 게임스맨십의 한 형태입니다. 포인트 사이의 셔틀 자체도 마찬가지입니다. 상대에게 부드럽게 건네세요. 네트 아래로 또는 포스트를 돌아서, 바닥을 가로질러 세게 던지지 말고, 깃털이 손상됐으면 상대에게 보여 주고 함께 새 셔틀에 합의하세요.
네트 구역은 또한 성미가 가장 먼저 드러나는 곳이니, 모든 의미에서 깨끗하게 유지하세요. 테이프를 사이에 두고 상대의 얼굴에 포인트를 축하하지 말고, 네트 킬 뒤에 상대를 노려보지 말고, 운 좋은 네트 코드가 포인트를 가져다줄 때 반응을 낚지 마세요. 손을 들고 조용히 사과하는 것이 운 좋은 코드에 대한 인정된 사과이고, 그것을 건네는 선수는 다정하게 기억됩니다. 포인트 뒤에 당신의 셔틀이 네트 아래로 굴러가면, 다음 포인트 중에 네트 아래로 손을 뻗어 끌어오는 대신, 자연스러운 중단에 수거하세요.

에티켓 점검 #3
소음, 지연, 휴대폰: 홀을 차분하게
소음은 세 번째 시험입니다. 배드민턴 홀은 울리고, 외침은 코트 세 개를 가로질러 나릅니다. 포인트 중에는, 복식에서 파트너가 내 것이야 네 것이야 부르는 목소리만 있어야 합니다. 상대가 스매시하려는 순간에 소리 지르기, 실수를 크게 환호하기, 또는 포인트 중간에 사이드라인에서 코칭하기는 모두 당신 코트와 옆 코트의 선수들의 게임을 망칩니다. 환호는 포인트 사이에, 짧게 터지며, 양쪽의 좋은 플레이에 대해 환영합니다. 누가 이겼든 훌륭한 포인트에 대한 박수는 홀에서 가장 좋은 소리 중 하나이고, 비용이 들지 않습니다.
지연과 휴대폰은 같은 가족에 앉아 있습니다. 서브하거나 리시브할 당신 차례에 준비하세요. 경기는 긴 산책, 반복되는 신발 끈 묶기, 또는 포인트마다 타월로의 느린 여행의 장소가 아닙니다. 타월 휴식과 음료는 휴식, 선두 점수가 11에 도달할 때, 와 게임 사이에 속합니다. 휴대폰은 무음으로 가방 안에 있어야 하고, 옆 코트의 포인트를 깨뜨릴 수 있는 벤치 위가 아닙니다. 촬영은 홀이 허락하고 프레임 안의 사람들이 괜찮을 때만 괜찮습니다. 그리고 홀을 가로질러야 할 때는, 포인트가 끝날 때까지 코트 뒤에서 기다리세요. 포인트 중간에 코트 뒤를 걷는 것은 무례이자 떠도는 셔틀을 수집하는 빠른 방법입니다.
존중은 옆으로도, 옆 코트를 향해, 흐릅니다. 당신의 셔틀이 이웃 코트에 떨어지면, 그들의 포인트가 끝날 때까지 들어가서 가져오기를 기다리고, 돌려줄 때 감사하다고 말하세요. 그들의 셔틀이 당신 코트에 떨어지면, 다음 중단에 신속하고 부드럽게 돌려주세요. 가방, 병, 여분 라켓은 당신 코트 뒤에, 통로 밖에, 옆 선수들의 착지 공간 밖에 두세요. 모두가 주변 코트를 신경 쓰는 홀은 매끄럽게 돌아갑니다. 모두가 자기만 신경 쓰는 홀은 그렇지 않습니다.

에티켓 점검 #4
전과 후: 잘 인사하고 악수하기
게임 주변의 시간이 게임의 느낌을 결정합니다. 시간에 맞춰 도착하고, 이름을 알면 이름으로 상대에게 인사하고, 첫 서브 전에 행운을 빌어 주세요. 소셜 게임에서는 짧은 소개로 충분합니다: 당신의 이름, 미소, 그리고 친근한 첫 포인트. 작게 들리지만, 서로 인사하는 선수들은 그 뒤에 더 공정한 게임을 합니다. 방금 잘되기를 빈 사람과 논쟁하기가 더 어렵기 때문입니다. 그룹에 새로 왔으면, 그렇다고 말하세요. 경험 많은 선수는 새롭다고 정직한 신입을 위해 거의 항상 게임을 부드럽게 하고, 그 예의를 기억합니다.
게임 전의 몸풀기에도 자기 매너가 있습니다. 워밍업 포인트는 공유된 일이지, 이길 첫 기회가 아닙니다. 상대가 움직일 수 있도록 뒤로 클리어를 치고, 네트 플레이를 풀 수 있도록 몇 개를 네트로 떨어뜨리고, 셔틀을 닿을 수 있게 유지하세요. 차가운 상대에게 스매시를 퍼붓거나, 모든 샷을 상대가 돌려줄 수 없도록 코너로 겨냥하는 것은 두 선수 모두의 워밍업을 낭비합니다. 짧고 고르게, 몇 분, 유지하고, 한쪽이 안정되기 위해 몇 개의 추가 클리어가 필요하면, 한숨 없이 내주세요. 두 사람 모두 더 따뜻하고 더 친근하게 게임을 시작합니다.
마지막 포인트 뒤에는, 루틴이 고정되어 있고 짧습니다: 네트로 가서, 악수하고, 상대와 파트너에게 감사하세요. 승리 뒤와 같은 방식으로 패배 뒤에도 하세요. 승리에서 따뜻하고 패배에서 차가운 선수는 두 번째 모습으로 기억됩니다. 심판이 있으면 감사하세요. 그다음 당신의 셔틀, 테이프, 물병을 가지고 코트를 단정히 떠나세요. 다음 쌍이 깨끗한 코트에 들어서도록. 판정이 당신에게 불리했고 여전히 따끔해도, 악수는 그것을 다시 열 장소가 아닙니다. 미소 짓고, 감사하고, 놓아주세요. 항상 또 다른 게임이 있습니다.
에티켓 점검 #5
파트너와 사이드라인: 공평한 몫, 차분한 말
복식은 매너 목록에 파트너를 더합니다. 게임 전에, 단순한 것들에 합의하세요: 누가 가운데 셔틀을 맡는지, 누가 먼저 서브하는지, 내 것이야 네 것이야를 어떻게 부를지. 시작에 10초의 합의가 복식을 망치는 작은 충돌과 노려봄을 구합니다. 게임 중에는, 파트너의 실수는 비난이 아니라 격려로 맞이하세요. 고개 젓기 금지, 큰 소리의 교정 금지, 등을 돌리기 금지. 파트너는 공개 비난 뒤에는 더 못하게 플레이하고, 차분한 한마디와 라켓 맞대기 뒤에는 더 잘합니다. 포인트 사이에 서로를 돌보는 쌍은 점수가 가까워질 때 이기기 매우 어렵습니다.
코칭에는 그 순간이 있고, 모든 순간은 아닙니다. 경기에서, 코치는 휴식과 게임 사이에 말합니다. 그것이 규칙이고, 그것을 지키는 것은 상대 쪽을 존중하는 일부입니다. 상대도 포인트 사이에 조언 없이 플레이하니까요. 트레이닝에서 매너는 반대로 흐릅니다: 코치가 이야기할 때 듣고, 올바른 휴식에 질문하고, 반 친구들이 보려는 시범 위로 말하지 마세요. 친선 게임의 사이드라인에서는, 조언을 짧고 환영받는 것으로 유지하거나, 당신 안에 두세요. 다른 사람의 게임 중에 요청받지 않은 코칭은 의도만큼 다정하게 받아들여지는 경우가 드뭅니다.
코트는 공유되니, 마지막 습관 쌍은 차례를 지키는 것입니다. 오픈 세션에서는, 홀의 시스템을 따르세요: 어떤 홀에서는 합의한 게임 수 동안 승자가 코트에 남고, 다른 곳에서는 로테이션 보드, 그리고 모든 홀에서 같은 공정 규칙: 강한 상대를 피하지 말고, 다른 사람들이 기다리는 동안 코트에 캠핑하지 말고, 기다리는 선수를 로테이션에 초대하세요. 라켓을 들고 게임 없이 서 있는 수줍은 신입을 보면, 당신의 네 명에 자리를 제안하는 것이 배드민턴에서 가장 환영하는 행위입니다. 모든 홀의 모든 정규 선수는 한때 그 신입이었습니다.

오해 vs 현실
배드민턴 에티켓에 대한 오해
오해 1: 이기면 무례함이 용서된다. 아닙니다. 결과 시트는 한 시즌 안에 대부분의 경기를 잊지만, 선수들은 누가 모든 판정에 항의했는지, 누가 실수에 으스댔는지, 누가 우아하게 질 수 없었는지 정확히 기억합니다. 매너가 나쁜 강한 선수는 더 적은 초대, 더 적은 파트너, 새 홀에서의 더 차가운 환영을 받습니다. 승리는 한 저녁 지속됩니다. 평판은 홀에서 홀로 선수를 따라가고, 그것은 이 가이드의 작은 순간들로만 만들어집니다.
오해 2: 매너는 초보자를 위한 것이고, 진지한 선수는 그 위에 있다. 반대가 맞습니다. 레벨이 높을수록 작은 습관이 더 중요합니다. 게임이 더 가깝고, 판정이 더 촘촘하고, 같은 상대가 시즌 내내 거듭 나타나기 때문입니다. 최고 선수는 악수하고, 심판에게 감사하고, 20 동점에서, 카메라 앞에서, 고개 끄덕임으로 아슬아슬한 판정을 받아들입니다. 주니어를 선발대로 고르는 코치는 정확히 이것을 봅니다. 항의하고 토라지는 재능 있는 주니어는 어떤 선발자도 팀 이벤트에 데려가고 싶지 않은 위험입니다.
오해 3: 항의하면 판정이 바뀔 수 있다. 클럽 게임에는 설득할 사람이 없습니다. 판정은 그 쪽 선수의 것이고, 항의는 그것을 단단하게 할 뿐입니다. 심판이 있는 게임에서는 심판의 결정이 유지되고, 항의는 집중의 비용이 들고, 가끔 경고의 비용이 들고, 마음이 여전히 마지막 포인트에 있는 동안 항상 다음 두세 포인트의 비용이 듭니다. 나쁜 판정을 가장 잘 다루는 선수들은 하나의 습관을 공유합니다: 그들은 판정을 날씨로 대하고, 적어 두고, 다음 포인트를 플레이합니다. 그 습관은 훈련 가능하고, 우리는 그것을 샷처럼 훈련합니다.

우리를 선택하는 이유
선수들이 ST 배드민턴 아카데미를 선택하는 이유
ST 배드민턴 아카데미에서는, 에티켓을 기술과 같은 방식으로 가르칩니다: 이름을 붙이고, 보여 주고, 연습시키는. 코치는 할 것과 하지 말 것 쌍을 평범한 말로 설명하고, 주니어는 수업 게임에서 그것들을 연습하고, 코치 한 명당 최대 네 명의 학생인 작은 그룹은 습관이 실제로 보이고 교정된다는 뜻입니다. 네 명의 선수를 보는 코치는 누가 정직하게 부르는지, 누가 파트너를 격려하는지, 누가 박힌 라켓에 대해 조용한 한마디가 필요한지 알아봅니다. 스무 명의 군중에서는, 그 순간들이 보이지 않고 지나갑니다. 매너는 누군가가 주의를 기울이는 곳에서 자랍니다.
아카데미는 또한 앞에서부터 행동을 보입니다. 코치는 모든 학생에게 인사하고, 세션 끝에 선수들에게 감사하고, 시범 게임에서 정직하게 라인을 부릅니다. 정직한 판정이 수업 앞에서의 포인트를 잃게 할 때도. 그 본보기가 벽의 어떤 포스터보다 중요합니다. 학부모는 우리에게 트레이닝의 이 측면을 풋워크만큼 높이 평가한다고 말합니다: 아이들이 오만 없이 이기고, 변명 없이 지고, 상대, 파트너, 관계자를 꾸준한 존중으로 대하는 법을 배웁니다.
마지막으로, 에티켓은 아카데미가 선수를 학교 팀과 대회를 위해 준비하는 방식의 일부입니다. 선발은 스트로크만이 아닙니다. 교사와 선발자는 팀 셔츠를 입고 신뢰할 수 있는 선수, 낯선 사람으로 가득한 홀에서 학교를 잘 대표할 선수를 고릅니다. 우리 주니어는 심판의 세상도 배웁니다: 정중하게 질문하는 법, 결정을 받아들이는 법, 관계자에게 감사하는 법. 압박 아래에서 잘 행동하는 선수는 코치가 어디에든 기쁘게 보내는 선수입니다.
자주 묻는 질문: 말레이시아의 배드민턴 에티켓과 좋은 스포츠맨십 (KL)
여기 학부모와 선수가 우리에게 배드민턴 에티켓, 좋은 스포츠맨십의 할 것과 하지 말 것, 그리고 쿠알라룸푸르와 세타팍의 우리 수업에서 매너가 어떻게 가르쳐지는지에 대해 가장 많이 묻는 질문이 있습니다.
아카데미는 세타팍이나 곰박에서 주니어에게 좋은 코트 매너를 어떻게 가르치나요?
코치는 강의가 아니라 트레이닝 자체 안에서 매너를 가르칩니다. 드릴 쌍은 다정하게 먹이는 법을 배우고, 수업 게임은 정직한 라인 판정과 마지막의 악수를 포함하고, 코치는 좋은 행동을 볼 때 큰 소리로 칭찬합니다. 공개적으로 칭찬받는 습관은 빠르게 자랍니다. 특히 주니어에게.
KL에서 아슬아슬한 라인 판정을 다루는 정중한 방법은 무엇인가요?
아슬아슬한 판정은 친선 플레이의 모든 레벨에서 같은 방식으로 다뤄집니다: 정직하게 본 것을 부르고, 분명히 말하고, 진짜로 확신이 없으면, 상대에게 포인트를 주거나 포인트를 다시 하세요. 절대 항의하지 마세요. 선수들이 방을 잃느니 한 포인트를 잃는 편을 선호할 때 게임은 친근하게 유지됩니다.
소셜 레벨에서 플레이하는 주니어는 얼마나 일찍 코트 매너를 배워야 하나요?
맨 첫 세션부터입니다. 초보자의 첫 습관은 인사, 셔틀을 정중히 건네기, 자기 쪽 샷을 정직하게 부르기입니다. 이것들은 첫 그립과 첫 풋워크 걸음과 함께 가르쳐져, 좋은 매너와 좋은 기술이 처음부터 함께 자랍니다.
주니어 경기에서 선수가 심판에게 항의해도 되나요?
아닙니다. 선수는 휴식에, 올바른 경로를 통해, 심판에게 정중한 질문을 할 수 있고, 답을 받아들여야 합니다. 항의는 아무것도 바꾸지 않고, 집중의 비용이 들고, 경고를 끌어올 수 있습니다. 우리는 선수에게 결정을 적어 두고, 숨을 쉬고, 대신 모든 것을 다음 포인트에 넣으라고 가르칩니다.
선수들은 게임 전과 후에 서로에게 무엇을 말해야 하나요?
게임 전에: 행운을, 좋은 게임을. 게임 후에: 잘 플레이했어요, 감사합니다. 진짜로 감탄한 샷 하나를 이름 붙이는 것은 비용이 들지 않고 몇 주 동안 기억됩니다. 네트에서의 악수가, 이기든 지든, 정확히 같은 어조로, 그것을 묶어 줍니다.
왕사 마주 근처에서 배드민턴 매너와 스포츠맨십을 가르치나요?
네. 매너는 아카데미 모든 수업의 일부입니다. 왕사 마주와 세타팍 지역 세션을 포함해. 학생들은 정직한 판정, 조용한 사이드라인, 악수를 일반 코칭의 일부로 상기받고, 코치는 나쁜 행동을 잘못된 그립을 교정하는 것과 같은 방식으로 교정합니다.
아카데미는 말레이시아에서 선수들에게 휴대폰과 소음을 상기시키나요?
네, 단순한 상시 상기와 함께. 휴대폰은 세션 동안 무음으로 가방 안에 머물고, 목소리는 어떤 코트에서든 포인트가 라이브인 동안 낮게 유지되고, 학생들은 사용 중인 코트 뒤를 걷기 전에 기다립니다. 주변 모두가 같은 규칙을 따르기 때문에 선수들은 습관을 빠르게 익힙니다.
ST 배드민턴 아카데미는 코칭의 일부로 에티켓을 어디에서 가르치나요?
에티켓은 쿠알라룸푸르 세타팍 베이스의 일반 코칭 안에서 가르쳐집니다. 별도의 과정이 아닙니다: 그것은 워밍업, 수업 게임, 경기 플레이 연습에 짜여 있어, 학생들은 스포츠의 샷과 같은 시간에 스포츠의 매너를 배웁니다.
Mr Eric Chuar가 공정하고 정직한 배드민턴을 가르치는 좋은 코치인 이유는 무엇인가요?
Mr Eric Chuar는 15년 넘게 코칭했고 행동을 추가가 아니라 게임의 일부로 대합니다. 그는 자기 학생들 앞에서 정직하게 라인을 부르고, 모든 세션 뒤에 선수들에게 감사하고, 나쁜 매너를 차분하게 일찍 교정합니다. 선수들은 코치가 매주 하는 것을 복사합니다.
배드민턴 에티켓과 좋은 매너 실전




모든 선수와 모든 세션을 위한 하나의 기준
아카데미의 기준은 말하기 단순하고 모든 세션에서 확인됩니다: 인사하고, 정직하게 부르고, 파트너를 격려하고, 관계자를 존중하고, 마지막에 악수하세요. 코치는 선수에게 준비 자세에 붙잡듯 그 기준에 붙잡습니다. 아카데미의 누구도 게임의 매너에 대해 너무 선배이거나, 너무 강하거나, 너무 어리지 않고, 그 기준은 가까운 점수나 큰 경기를 위해 굽지 않습니다.
| 요소 | 나쁜 매너 | 좋은 매너 에티켓 |
|---|---|---|
| 빈도 | 주 1회에서 2회. 대개 재미와 땀을 위해. | 모든 아슬아슬한 셔틀을 정직하게 부르고 논쟁 없이 판정을 받아들입니다. |
| 드릴 초점 | 기본적인 정적 피딩. 풋워크 압박이 최소입니다. | 상대에게 인사하고, 파트너에게 감사하고, 모든 게임 후 네트에서 악수합니다. |
| 신체 컨디셔닝 | 거의 포함되지 않습니다. 코트에서 게임만 합니다. | 부상을 예방하고 지구력을 키우기 위해 모든 세션에 포함된 코어, 민첩성, 스피드 트레이닝. |
| 전술 인식 | "그냥 넘겨라." 진짜 게임 계획은 없습니다. | 비디오 분석, 포인트 구성, 상대의 게임을 읽는 법 배우기. |
| 코치 비율 | 큰 그룹 (아이 8명에서 10명). 코치가 거의 보지 못합니다. | 최대 4명의 학생. Mr Eric Chuar가 모든 스트로크와 움직임 세부 사항을 직접 교정합니다. |
| 목표 설정 | 재미와 운동. | 소음을 낮게 유지하고, 말하기 위해 휴식을 기다리고, 휴대폰을 가방에 둡니다. |
| 장기 결과 | 좋은 레크리에이션 선수. | 이기든 지든, 다른 사람들이 다시 함께 플레이하고 싶어 하는 선수. |
좋은 매너가 있는 배드민턴 코칭 쿠알라룸푸르
좋은 스포츠맨십은 기술이고, 이 가이드의 모든 기술처럼 연습과 함께 자랍니다. 이번 주 한 쌍의 습관으로 시작하세요: 정직한 라인 판정, 또는 모든 게임에서 제대로 하는 인사와 악수. 나머지를 하나씩 더하면, 한 시즌 안에 매너는 스스로 돌아갈 것입니다. 페어 플레이가 풋워크만큼 진지하게 코칭되는 곳에서 아이가 배드민턴을 배우기를 원한다면, 쿠알라룸푸르 세타팍의 ST 배드민턴 아카데미 수업에 오세요. 체험을 예약하고, 라켓을 가져오세요. 매너 좋은 게임이 더 강한 게임이기도 한 것을 보여 드립니다.



